Reworking Architecture as Art in the Age of Virtual Replication

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Sinossi

Negli ultimi tre decenni, i formati 3D online hanno fatto molta strada, dal
VRML (Virtual Reality Modeling Language), concepito per creare modelli, spazi
e mondi virtuali, fino al recente entusiasmo attorno al “Metaverso” nel 2022.
Tuttavia, è sorprendente come il Metaverso resti ancora lontano dall’essere pienamente
realizzato e distante dalla visione prefigurata 31 anni fa nel romanzo
Snow Crash. Questo articolo analizza le principali sfide sollevate da filosofi e
critici dei media riguardo alla valutazione del valore culturale degli spazi virtuali.
Tra le questioni affrontate figurano la critica del filosofo Hubert Dreyfus su
Second Life, la concezione dell’architettura modernista come “scultura” secondo
Antony Saville e l’idea di cultura convergente di Henry Jenkins.

Pubblicato

aprile 22, 2025

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