Rappresentare Julie oggi: da Strindberg alla realtà virtuale
Keywords:
Strindberg, La signorina Julie, Realtà virtuale, Teatro immersive, TransmedialitàScheda
Il volume presenta i risultati di una ricerca interdisciplinare condotta dall’Università degli Studi di Milano nell’ambito del progetto PNRR CHANGES. Nel 2024, ricercatori e professionisti del teatro hanno collaborato alla realizzazione di Julie in VR, un adattamento della Signorina Julie di Strindberg messo in scena al Teatro Franco Parenti e successivamente trasformato in un video immersivo a 360° per visori di realtà virtuale. La prima sezione analizza la drammaturgia e la messa in scena dello spettacolo, guidando il lettore nel processo creativo che ha dato forma alla regia, alla costruzione drammaturgica e ai temi ispirati al testo di Strindberg. La seconda sezione esplora, da una prospettiva sia teorica sia pratica, l’adattamento del teatro alla realtà virtuale. In appendice sono presentati la traduzione — da tempo non più disponibile — del testo originale di Strindberg a cura di Franco Perrelli e la drammaturgia di Maddalena Mazzocut-Mis per la produzione milanese. Attraverso questo approccio transmediale, il volume reinterpreta un classico del teatro occidentale per il pubblico contemporaneo.
Capitoli
-
Prefazione
-
Introduzione
-
La drammaturgia
-
Julie, note di regia
-
Traduzione, potere e genere: note sulla versione persiana de La signorina Julie
-
Distribuire e comunicare spettacoli in VR
-
Il virtuale e la realtà dei possibili
-
La "filosofia" di Julie
-
Fröken Julie tra naturalismo e simbolismo. Un percorso transmediale dal testo alla VR
-
Teatro e nuove tecnologie
-
Dal palcoscenico al visore: Julie in VR e le nuove forme di presenza teatrale
-
Dalla traduzione alla drammaturgia per la VR: una data visualization
-
La signorina JulieTraduzione dallo svedese di Franco Perrelli
-
Julieda August Strindberg drammaturgia di Maddalena Mazzocut-Mis
-
Foto di scenaJulie in VR, Teatro Franco Parenti, Milano, 5-7 luglio 2024
Downloads




